Ich habe in den letzten Monaten fleissig weiter geblendert, auch wenn nicht ganz so intensiv wie letztes Jahr. Verschiedene Blender-Themen haben mich beschäftigt, die viel Zeit in Anspruch genommen haben. Deshalb gab es auch nicht viel zu zeigen. Hier nun aber ein paar Projekte, die in diesen Monaten entstanden sind.
Marvel-Intro für SIGA
Ausgehend von meinen Übungen und Tutorials zum Thema Physics dachte ich, dass ich für meinen Think Tank SIGA für unsere neuen Webcasts Intros oder Outros generieren könnte. Angefangen habe ich also gemäss einem Tutorial mit dem Domain-Schriftzug, der am Schluss des Clips herangeflogen kommt und sich in einer Staubwolke zusammenfügt (vgl. Tutorialserie von Blenderhilfe). Weitere habe ich stark inspiriert von den diversen Marvel-Film-Intros und mit entsprechender Unterstützt durch ein paar Blender-Tutorials (z.B. CG DASH oder FXhome) SIGA als 3D-Modell kreiert und darin Videos und Bilder von unseren diversen Events der letzten Jahren integriert und animiert. Damit ist bereits ein ansprechendes Produkt entstanden. Die Idee ist es, dies mit einer eigenen Komposition zu untermalen, welche ich aber zuerst noch mit guten Sounds vertonen muss.
Asteroidenflug und Explosion
Ebenfalls ausgehend von meinem Training zum Thema Physics habe ich eine Raumschiff-Szene erstellt. Es ging vor allem darum, Explosionen zu simulieren. Das Raumschiff soll dabei in Teile auseinanderbrechen, sowie sollen Feuer und Gas dargestellt werden. Ich habe ein Raumschiff genommen, welches ich in früheren Projekten erstellt habe. Das Asteroidenfeld ist mit einer Geometry-Node-Programmierung entstanden (vgl. ENORMOUS Tutorial. Die Physics-Einstellung für die Explosionen sind sehr vielfältig und komplex. Da habe ich mich zwar an ein Tutorial von CBaileyFilm gehalten, musste aber doch sehr viel, lange und nervenaufreibend tüfteln, ausprobieren und weitere Tipps und Tricks im Netz einholen. An sich bin ich immer noch nicht ganz zu frieden, aber lasse das Projekt mal so stehen.
Insel und Festung
Weiter arbeite ich an einem sehr früh bereits entstandenen Projekt. Die Inselwelt habe ich in meinen ersten Lern-Schritten einmal gebaut. Darauf soll nun eine kleiner Vorposten entstehen. Die Festung habe ich mit dem Wall-Factory Addon gebaut. Das Wasser habe ich in früheren Phasen bereits animiert. Neu dazugekommen ist zudem die Fahne mit entsprechender Cloth-Physics-Simulation. Auch habe ich bereits aus der Blender-Kit-Library ein paar Holzobjekte in die Szene eingefügt. Hier gibt es jedoch noch viel zu tun. Als nächstes Modelliere ich eine Kanone. Auf der Insel soll noch eine Hütte entstehen, sowie sollen Bäume, Pflanzen und kleinere Landschaftselemente die Szene umrahmen.